Les 5 changements de règles approuvés par World Rugby
Les nouvelles règles bientôt en place.

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Retour sur les nouvelles règles bientôt en place sur la planète rugby, avec les analyses de Dédé Puildébut, notre arbitre intérimaire.

En décembre 2015, World Rugby avait testé plusieurs nouvelles règles révolutionnaires notamment avec les jeunes des pôles espoirs. La ligne de hors-jeu à 1m des ruck, le ruck formé avec un seul joueur (l'ensemble des règles ici)… autant de nouveautés qui sont tombées à l’eau. Quelques directives se sont ajoutées en juin 2016 et World Rugby annonce déjà les nouveautés qui seront appliquées en août 2017 pour l’Hémisphère Nord alors que le Sud va commencer à travailler avec dès le 1er janvier.


  • Règle 3 - Nombre de joueurs

3.6 (Mêlées simulées)

3.6.h sera ajouté : une mêlée simulée, consécutive à une exclusion (définitive ou temporaire) ou une blessure, doit être jouée à 8 contre 8.

La Raison : Décourager un peu plus les équipes qui provoquent des mêlées simulées.

Point Arbitrage de Dédé Puildébut :

La règle manquait de clarté au niveau des mêlées simulées. Rien n’empêchait une équipe qui avait provoqué des mêlées simulées de jouer la mêlée à 7 contre 8 ou bien même 6 contre 8. En obligeant les équipes de respecter l'équité numérique, l’équipe en infériorité numérique sera encore plus en difficulté.


  • Règle 5 - Le temps


5.7.e sera modifié. Si une pénalité est tapée en touche (sans toucher un autre joueur) alors que la fin du match a été annoncée, l’arbitre fera jouer l’alignement et le jeu continuera jusqu’à que le ballon devienne mort.

La Raison : Décourager l’équipe qui mène au score de faire une faute dans les moments cruciaux de la partie

Point Arbitrage de Dédé Puildébut :

La rencontre va durer plus de temps ! Mais cette rectification de règlement a du sens.


  • Règle 8 - Avantage


8.1.a sera modifié. Si l’arbitre accorde plusieurs avantages (1ère faute = avantage, puis une 2e faute de l’adversaire = un autre avantage, sans que l’arbitre ne siffle) à une équipe, l’arbitre pourra demander au capitaine de l’équipe non fautive de choisir l’endroit le plus avantageux pour avoir la pénalité.

La Raison : Décourager les équipes qui font des fautes et récompenser l’équipe qui est victime des fautes répétées de l’adversaire.

Point Arbitrage de Dédé Puildébut :

Au 22 novembre 2016, l’arbitre est seul juge pour décider si une équipe a obtenu un avantage ou non. C’est une bonne modification que de donner la responsabilité au capitaine qui peut préférer une pénalité plus lointaine mais mieux placée pour le buteur.

  • Règle 9 - Etablissement du score

9.A.1 sera modifié. L’essai de pénalité = 7 points. Pas de transformation à tenter

La Raison : Gagner du temps

  • Règle 19 - Touche et Alignement

Dédé Puildébut : "Les changements concernant la touche ne vont intéresser que les vrais puristes de la règle… bref les arbitres ! Surtout les assistants qui vont devoir faire un RESET sur leurs petites habitudes dans quelques mois. Aujourd’hui, pour faire simple, si le ballon n’est pas porté par le joueur (il le touche simplement), il y a touche uniquement si le joueur ET le ballon ont franchi le plan vertical de la touche. Si le ballon est porté par le joueur, il y a touche lorsque le  porteur du ballon (ou le ballon) touche la ligne de touche ou le sol au-delà de la ligne de touche."

Crédit photo

Les nouveautés :

- Un joueur qui tente de se saisir du ballon est considéré comme en possession du ballon

La Raison : C’est une règle qui est pratiquée sans être écrite. Un joueur qui “jongle” avec le ballon mais qui a le ballon en touche est considéré en touche

- Si un joueur saute et renvoie le ballon dans l’aire de jeu avant que ce joueur ne retombe hors de l’aire de jeu, alors le jeu continue (même si le ballon et le joueur ont traversé le plan vertical de la touche)

La Raison : Simplifier la règle et augmenter le temps de jeu effectif

- Si le porteur de ballon traverse le plan vertical de la touche mais qu’il envoie le ballon dans l’aire de jeu avant de se retrouver en touche, alors le jeu continue

La Raison : Simplifier la règle et augmenter le temps de jeu effectif

- Si le ballon a franchi le plan vertical de la touche quand il est capté par le joueur rouge (lui-même en touche), la touche sera pour les Rouges. Si le ballon n’a pas franchi le plan vertical de la touche et qu’il est saisi par le joueur rouge (lui-même en touche), l’arbitre ordonnera touche rouge si le ballon était en mouvement et une touche bleue si le ballon était stationnaire.

La Raison : Simplifier la règle et augmenter le temps de jeu effectif

Toutes ces règles, à l’exception de la n°3, seront appliquées au rugby à 7. Quelques modifications vont impacter également cette pratique :

  • Les finales ne dépasseront pas les 2x7 min (aujourd’hui elles sont parfois à 2x10 min) pour préserver la santé des joueurs
  • Le coup de renvoi devra être donné 30 secondes après la marque de l’adversaire
  • L’alignement et la mêlée devront être formés 15 sec après que l’arbitre ait effectué la marque
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Je ne vois pas vraiment la nouveauté pour ce qui est de la touche si ce n'est qu'on est pas obligé d'avoir un pied sur le terrain lors de la réception d'un jeu au pied pour que celle ci soit jugée direct..
Pour le reste, essai de pénalité 7 points direct, tjs à huit en mêlée, choix du meilleur avantage et jeu qui se prolonge au delà du tps même en cas de pénalité jouée en touche. Je trouve que ce sont de bonnes mesures visant à empêcher la roublardise même si au final ça risque d'amener pas mal de confusion notamment sur les avantages et les touches..

Il y a pas une règle pour sanctionner les blessures simulées ? genre Huget ou Papé ou plus grave Vartanov en 1/4 ? un petit jaune ça rafraîchit. Quitte à faire semblant, faire des feintes de passes ou des leurres, mais pas des coups reçus, c'est toujours plus sympa.

Y'a une règle aussi qui pose que "Si un anglais met un coup de poing à un français, c'est carton jaune pour le Français qui a oser frapper la main de l'anglais avec sa tête... si c'est un français qui met un pain, c'est 24 semaines de suspension"

@maitrederf

Et ben, celle-là, elle n'est pas récente... d'ailleurs jamais contestée à la vidéo.
Ce n'est pas une règle mais une des Valeurs© du rugby anglo-saxon.
Révisez vos classiques, bon sang !!! L' on risque de vous traiter de révisionniste chez les îliens de l'hémisphère Nord.
L'on en a brûlé pour moins que ça, malheureux...

@Le Concombre Masqué

Je vous prie de bien vouloir me pardonner, je ferai mieux la prochaine fois...
Tient c'est quoi cette réunion de personne autour de moi avec des torches allumées ? Vous faites une retraite au flambeau ?....

Ça nous fait encore plus de raison de gueuler au stade, c'est bien ça

  • Vavou
    13240 points
  • il y a 3 ans

Pour ma part je trouve que la simplification des règles de touche me semble pertinent. Par contre le tiret 3 me parait obscur :

"Si le porteur de ballon traverse le plan vertical de la touche mais qu’il envoie le ballon dans l’aire de jeu avant de se retrouver en touche, alors le jeu continue"

Ça veut dire qu'en gros si le joueur franchit avec son pied la ligne de touche mais passe le ballon avant de poser le pied au sol y'a pas touche ?

@Vavou

oui, mais ça, c'est dèjà la cas. Si tu es porteur du ballon, une partie de ton corps peux franchir le plan vertical sans qu'il n'y ait touche, à condition que tu ne touches pas le sol au delà de la ligne de touche.

La modification de la règle s'applique aux types qui essaient de "sauver" une touche, sur coup de pied adverse par exemple. Si tu sautes pour volleyer le ballon vers l'aire de jeu, il n'y aura pas touche, quel que soit l'endroit où tu retombes (comme au basket il me semble).

  • Vavou
    13240 points
  • il y a 3 ans
@Grand Sachem aux sages commentaires

Ah et merci pour la réponse aussi (quel malotru je fais) 🙂

  • Vavou
    13240 points
  • il y a 3 ans
@Grand Sachem aux sages commentaires

D'accord mais dans ce cas n'y a-t-il pas redondance avec le tiret précédent ?

Super patch note, on voit que World Rugby a l'équilibrage à coeur. Bon j'espère que les serveurs seront tous mis à jour en même temps. Hémisphère Sud imba!

Pour résumer les règles sur la touche, en gros, tant que le joueur a pas le pied du mauvais côté du "plan vertical de la touche", ça joue !
Ils ont peut être trouvé un moyen de tuer les mêlées simulées.

La règle sur le temps, la 5.7.e, on peut l'appeler "Règle Raynald" 🙂 ?

@Je plaque - bien que Porical

Cette modification est logique au passage, c'est la même chose à XIII déjà et c'est tout à fait normal.
Si l'équipe sur la défensive fait faute après la sirène pour mettre un terme à l'action, il est juste que l'équipe en attaque puisse continuer à jouer.

  • Vavou
    13240 points
  • il y a 3 ans
@Je plaque - bien que Porical

Raynald McDonald le cousin de Ronald ? (OK je sors...) 🙂

  • oZbeck
    26149 points
  • il y a 3 ans

La règle n°5, j' y comprends rien. Ca veut dire que le temps effectif n'est plus effectif alors?
La règle n°8, pourquoi pas donner directement la pénalité liée à l'avantage le plus "avantageux". Je vois mal un capitaine prendre la pénalité à 50 m s'il en a une autre à 30m 😊
Bon la règle sur la touche j'en parle même pas, vais prendre mes cachets pour la migraine 😊

@oZbeck

Imagine le premier avantage en face des poteaux, le second à 1m de la touche. Le capitaine est le mieux placé pour décider laquelle prendre car ça va aussi dépendre de son choix: 3 points ou pénaltouche.

@oZbeck

Pour la règle n°8, Admettons il y a une première pénalité a 30m en face des poteaux et une seconde a 10m mais très proche de la ligne de touche, l'équipe pourra choisir celle a 30m en face pour prendre les 3 points

  • Tev
    242 points
  • il y a 3 ans
@oZbeck

Pour la règle n°5, cela veut simplement dire que taper les pénalités en touche après la sirène ne terminera plus le match. A mon avis, il va falloir bien communiquer là-dessus. On risque d'avoir pas mal de cas d'équipes qui défendent et qui vont se retrouver à jouer une touche supplémentaire après avoir botter en touche leur dernière pénalité du match.

@Tev

Je ne pense pas que ça s'y applique justement.

@Tev

Au lieu de choisir la pénaltouche ils auront juste à jouer la pénalité à la main et puis à botter en touche 😊

  • Tev
    242 points
  • il y a 3 ans
@NumberEight

Exactement, sauf qu'après 80 min de combat et de tartes dans la face, je doute que tous les joueurs s'en rappellent à ce moment du match.

@Tev

Au pire si ils bottent en touche, ils se trouvent juste à devoir arrêter le jeu sur leur propre lancer en touche. Un lancer intentionnellement pas droit devrait suffire à arrêter le match, non ?

@TheMatrixme

Oui vu que c'est un bras cassé, le match est censé se terminer 😊

@oZbeck

pour la règle 5, le temps effectif n'est déjà pas effectif : tant que le ballon ne devient pas mort, le jeu continue, mais si on a dépassé la 80e.Le seul truc qui change, c'est que jusqu'à présent, quand tu obtenais une pénalité après la fin du temps effectif, tu pouvais la jouer à l amain, demander une mêlée ou la tenter. Maintenant, tu peux aussi faire une "pénaltouche".

  • oZbeck
    26149 points
  • il y a 3 ans
@Grand Sachem aux sages commentaires

ah d'accord! merci pour vos lumières à tous !

  • Vavou
    13240 points
  • il y a 3 ans
@oZbeck

On a eu un exemple d'application anticipée de la règle pas plus tard que la semaine dernière par M. Raynal (voir l'article du rugbynistère s'y rapportant) 😉

  • benny
    15373 points
  • il y a 3 ans

J'ai tout pige... Non je déconne, j'ai rien bité

Bon courage aux arbitres !

  • tom4995
    16780 points
  • il y a 3 ans
@Spaggiari

Surtout au niveau amateur quand on se retrouve tout seul et qu'on est les seuls à connaître les nouvelles règles...

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